◎ 遊戲進行方式
step.1
進入步步高昇方法
指令→行動→娛樂場→步步高昇→開局畫面
step.2
開局或加入牌桌
•
若是加入其他牌桌,只需點牌桌二下,在下方按下加入即可。
•
新開局請對空牌桌點二下,開始設定:
(1)
請設定為公開台桌或私人台桌(私人台桌需輸入密碼)。
(2)
請輸入桌長說明。
(3)
請選擇籌碼為何?
金庸幣
娛樂幣(此功能尚未開放)
(4)
請輸入此局出手秒數10 ~ 20秒 。
(5)
選擇下注大小:依選擇金庸幣或娛樂幣的下注內容不同。
玩家欲開局或加入需擁有足額金庸幣或娛樂幣,每一局結束也必須擁有足額金庸幣或娛樂幣才能繼續玩下一局,否則會因為籌碼不足而被直接踢出牌桌。
◎ 遊戲介紹
•
步步高昇為每人輪流出牌,每次最多出五張牌,第一個將所有手上的牌出完的人贏。
◎
出牌規則
•
大小:依點數判別大小,點數相同時再依花色判別。玩家若沒有比上家大的牌時,則選擇『PASS』(下一家出的牌要比前一家大)。
(請看本頁下方備註)
•
取得出牌權:若出了一組牌,其他三家都沒有跟,也就是其他三家都喊Pass,則該名玩家取得下一張牌的出牌權。
◎
開始遊戲
1.
開牌由持有
3的玩家開始出牌(有箭頭出現在該玩家頭像上,之後依逆時針出牌順序且皆有箭頭出現在該玩家頭像上),首先出牌玩家可配合其他合適
3的牌一起出,不需單獨出一張
3。若玩家擁有梅花3不出,倒數結束後由系統直接幫他丟出梅花3;最先出牌的人有多種牌型可以選擇,接下來的玩家(逆時針)就要跟著前一家的牌型出牌,或著選擇pass讓下一家接著出牌。
鐵支或同花順有絕對優先權,可於任何時候出牌,以取得下次出牌優先權。
2.
打牌操作方式
當輪到你時,點擊一張牌該張牌會突出來,再點擊一次會恢復原狀
打牌 鍵:
挑出要打的牌之後,按【打牌】鍵將牌打出去
PASS鍵:
沒有牌出了,或是有牌但不想出牌時,請直接按【PASS】跳過
復原 鍵:
若挑出牌之後想重來,按【復原】鍵後所有突出的牌會回復原狀
離開 鍵:
會出現離開二次確認框,內顯示O、X確認鈕,選擇O則離開遊戲介面,選擇X則回到遊戲介面,但是會損失籌碼,斷線離開同樣扣除金庸幣或娛樂幣。
玩家必須在開局者規定時間內完成出牌或PASS的動作,倒數結束會由系統直接執行PASS動作輪由下家出牌。
3.
玩家把手上牌率先出光為獲勝,會有獲勝訊息出現同時跳入金額計算。
4.
當有一方獲勝時,出現金額計算畫面同時開始倒數15秒,此時玩家可以選擇【再一局】或【不玩了】。
◎ 結算籌碼
1.
一方獲勝時跳出結算畫面,應付金額為手上剩餘牌 × 一張牌金額
2.
若手上剩餘牌包含一隻『2』時,在金額計算方面 × 2倍;包含二隻『2』時,在金額計算方面 × 2 × 2倍;包含三隻『2』時,在金額計算方面× 2 × 2 × 2倍;包含四隻『2』時,在金額計算方面× 2 × 2 × 2 × 2倍。
3.
若手上剩餘牌超過(含)8隻時,在金額計算方面× 2倍。
若結算後玩家擁有金庸幣超過上限(分一般跟商人),則扣除100萬金庸幣並發給一張銀兩兌換卷。
◎ 備註:
1.
撲克牌花色及點數大小
•點數大小
•花色大小
2.
.出牌類型
名稱
說明
圖示
單張
出單張牌,但只能比前一家的牌大,點數相同但花色較大的牌亦可
一對
一次出兩張一樣點數的牌,大小依兩支牌中較大者準,例如出(紅磚3+紅心3),那麼這一副牌以紅心3為準,下家出牌時除了出點數較大的牌一對外,出點數為3但花色大的牌亦可。
順子
五張連續數字的牌型,沒有限制需同一花色,整副牌的大小取決於最後一張牌點數的大小,下家亦須出五張連續數字的牌型,最後一張牌的點數及花色需比上家大。
PS:
2,3,4,5,6
例外,2,3,4,5,6為最大且大小取決於2的大小
註:
順子的大小如下所示:
2,3,4,5,6
>
10,J,Q,K,A
>
9,10,J,Q,K
>
8,9,19,J,Q
>
7,8,9,10,J
>
6,7,8,9,10
>
5,6,7,8,9
>
4,5,6,7,8
>
3,4,5,6,7
>
1,2,3,4,5
葫蘆
由兩張同點數的牌和三張同點數的牌所組成,牌的大小取決於三張一組的牌的點數。
四條
亦稱為鐵隻,由4張相同的牌加一張任意牌組起來的牌型,牌的大小取決四張一組的點數。
同花順
又稱同花大順或柳丁,五張連續點數且相同花色的牌所組成,牌的大小取決於最後一張牌的點數及花色。
「金庸群俠傳Online」第15片資料片-「五嶽劍派」,仍舊以《笑傲江湖》系列為藍圖,承接「日月神教」不以特定人物角色為主的特色,資料片著重在武林間的勾心鬥角與爭權奪利,要讓玩家體會到不同於以往的感受。
當時的武林之中,既有正邪之判,復存門戶之別,少林、武當、青城與五嶽劍派自詡正教,與魔教-日月神教冤冤相報,誓不兩立。