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親愛的玩家您好:
由衷地感謝您長期以來對於「金庸群俠傳Online」的擁戴與愛護,為了讓「金庸傳俠傳Online」能讓玩家擁有更穩健的成長與發展,我們不斷地針對玩家的意見與建議進行評估、參考,並且思考更佳的可行性方案,以求玩家能玩得安心與放心!
為了讓遊戲內戰鬥更為突顯金庸武學的精神、可以充分地發揮所學武功,玩家期待己久的遊戲內新戰鬥PK公式,經過長時間不斷地測試與改良,在測試伺服器開放測試雖然已時之有日,然而這項重大的設計攸關全體玩家未來的影響,因此為了讓數值可以更貼近玩家的需求,從2003年3月12日(三)更新後至2003年3月13日(四)系統維護後為止,我們將對於各伺服器開放測試新的玩家戰鬥PK公式,請所有玩家一同體驗新的設計。
為了不影響遊戲的進行,此項新的計算公式目前僅開放玩家與玩家間的PK才能顯現效果,不會影響玩家與NPC間的戰鬥,因此玩家可以全心投入測試,不用擔心會影響練功的情形!此外,測試期間為了讓玩家正常進行遊戲,將同時暫停所有組織總壇攻防戰,以及所有死亡相關的懲罰。暫停的時間持續到2003年3月13日(四)例行維護後為止;同一時間我們將恢復死亡懲罰、組織總壇攻防、以及原有的玩家戰鬥PK公式。下週我們將開放門派技能的強化與門派(江湖)的特殊技巧,屆時我們亦會擇日再次開放測試新的戰鬥PK公式,讓玩家率先體驗加入不同設計後的感覺。
針對此次測試的結果,我們會彙整玩家的意見持續進行調整,並且配合後續規劃的新武功與新戰鬥功能,擇日再進行測試活動,以把新公式調整到最好;在新公式尚未完成之前,遊戲內仍舊使用原有戰鬥公式,直至官方網頁公告全面使用新公式為止。
「金庸群俠傳Online」的成長是所有玩家向前推動的成果,我們期望新的設計能帶給玩家不同的享受與樂趣,也期望玩家能繼續支持與鼓勵。 |
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