【 小 遊 戲 的 規 則 】

【 象 棋 】


1. 雙方進入遊戲後,桌長為持黑棋,加入者為持紅棋,持黑色棋者優先移棋。

2. 如想移動棋子,在欲移動的棋子上,按住滑鼠左鍵,再拖曳到欲落點的位置即可。

3. 當移動棋子時,棋盤上會顯示玩家移動前的原始位置,以利玩家瞭解從哪起步,移動完畢後,棋子會被黃框所包住,對方也可以看到你所移動的棋子出現黃框。

4. 所有棋子走法
[將、帥]走法: 在田字內裡行走,一次走一格,橫向或縱向。
[士、仕]走法: 在田字內裡行走,一次走一格,只能斜著走。
[象、相]走法: 對角行走一個田字。
可直走與橫走,距離不限,若中間沒有我方棋子阻擋都可直接到達目的地。
[馬、傌]走法: 走日字,若日字內側中間有棋子則無法行走。
[包、炮]走法: 可直走與橫走,距離不限,但不可直接吃棋子,要吃棋子中間必須隔著一棋子(間隔的棋子不分離我)。
[卒、兵]走法: 一次走一格,只能往前,不能後退,在過河以前,只能往前走。

5. 遊戲內有[拐馬腳、王見王]等設定,遇有阻擋住之情形,棋子將無法移動。

6. 輪到我方移動時,會有顯示訊息提醒玩家。

7. 若有一方的棋子移到能吃掉對方的將、帥位置時,對方會顯示[將軍]的提示訊息。

8. 10手算法,玩家與玩家之間的下手時間,若設定為5分鐘內10手,則要在5分鐘內下滿10手,如果設定時間已到,且10手尚未下完時則算輸。

9. 認輸
點選認輸後,會先詢問是否確定要認輸,確定後對方會收到認輸的訊息,同時我方也會出現是否繼續玩下一盤的訊息,若選擇不繼續則會離開遊戲。

10. 求和
點選求和後,會先詢問是否確定要求和,確定後對方會收到求和的訊息,如果對方同意,則我方會出現是否繼續玩下一盤的訊息,如果對方不同意求和,則棋局繼續。







註:詳細功能請以實際遊戲為主,若有補遺須依官方公告為準,本公司有權利依照實際情況修訂或新增設定。
 
 




  「金庸群俠傳Online」第15片資料片-「五嶽劍派」,仍舊以《笑傲江湖》系列為藍圖,承接「日月神教」不以特定人物角色為主的特色,資料片著重在武林間的勾心鬥角與爭權奪利,要讓玩家體會到不同於以往的感受。
  當時的武林之中,既有正邪之判,復存門戶之別,少林、武當、青城與五嶽劍派自詡正教,與魔教-日月神教冤冤相報,誓不兩立。