1. |
雙方進入遊戲後,桌長為持黑棋,加入者為持紅棋,持黑色棋者優先移棋。
|
2. |
如想移動棋子,在欲移動的棋子上,按住滑鼠左鍵,再拖曳到欲落點的位置即可。
|
3. |
當移動棋子時,棋盤上會顯示玩家移動前的原始位置,以利玩家瞭解從哪起步,移動完畢後,棋子會被黃框所包住,對方也可以看到你所移動的棋子出現黃框。
|
4. |
所有棋子走法
[將、帥]走法: |
在田字內裡行走,一次走一格,橫向或縱向。 |
[士、仕]走法: |
在田字內裡行走,一次走一格,只能斜著走。 |
[象、相]走法: |
對角行走一個田字。 |
 |
可直走與橫走,距離不限,若中間沒有我方棋子阻擋都可直接到達目的地。 |
[馬、傌]走法: |
走日字,若日字內側中間有棋子則無法行走。 |
[包、炮]走法: |
可直走與橫走,距離不限,但不可直接吃棋子,要吃棋子中間必須隔著一棋子(間隔的棋子不分離我)。 |
[卒、兵]走法: |
一次走一格,只能往前,不能後退,在過河以前,只能往前走。
|
|
5. |
遊戲內有[拐馬腳、王見王]等設定,遇有阻擋住之情形,棋子將無法移動。
|
6. |
輪到我方移動時,會有顯示訊息提醒玩家。 |
7. |
若有一方的棋子移到能吃掉對方的將、帥位置時,對方會顯示[將軍]的提示訊息。
|
8. |
10手算法,玩家與玩家之間的下手時間,若設定為5分鐘內10手,則要在5分鐘內下滿10手,如果設定時間已到,且10手尚未下完時則算輸。
|
9. |
認輸
點選認輸後,會先詢問是否確定要認輸,確定後對方會收到認輸的訊息,同時我方也會出現是否繼續玩下一盤的訊息,若選擇不繼續則會離開遊戲。
|
10. |
求和
點選求和後,會先詢問是否確定要求和,確定後對方會收到求和的訊息,如果對方同意,則我方會出現是否繼續玩下一盤的訊息,如果對方不同意求和,則棋局繼續。
|