【 勝負如何決定呢?又何謂認輸?
何謂求和呢? 】


1. 這是五子棋遊戲,只要一方先將5顆棋子連成一線,就算獲勝。

2. 在下棋出手的時限內沒下棋者,也算失敗,由另一方獲勝。

3. 有一方使用了認輸指令,則該方算失敗,由另一方獲勝。

【 認 輸 】

1. 如果你覺得這盤棋要輸了,你可以點選認輸的指令來認輸。

2. 點選認輸後,遊戲會先請你確認是否要認輸,確定後對方會收到認輸的訊息。
 

3. 對方確認你認輸後,雙方就會出現是否繼續下一盤的訊息,如果有一方選擇不繼續下一盤,則會離開此遊戲局。

4. 認輸的一方算失敗,勝利算另一方,請特別注意。

【 求 和 】

1. 如果你想要和局,則可點選求和指令來求和。

2. 點選求和後,遊戲會先請你確認是否要求和,確定後對方會收到求和的訊息。
 

3. 如果對方同意和局,則會詢問雙方是否願意再進行下一局,如果有一方選擇不繼續下一盤,則會離開此遊戲局。

4. 如果對方不願意和局,則遊戲將會繼續進行,不受影響。

5. 如果求和成功,則雙方平手,不算勝負。






註:詳細功能請以實際遊戲為主,若有補遺須依官方公告為準,本公司有權利依照實際情況修訂或新增設定。
 
 




  「金庸群俠傳Online」第15片資料片-「五嶽劍派」,仍舊以《笑傲江湖》系列為藍圖,承接「日月神教」不以特定人物角色為主的特色,資料片著重在武林間的勾心鬥角與爭權奪利,要讓玩家體會到不同於以往的感受。
  當時的武林之中,既有正邪之判,復存門戶之別,少林、武當、青城與五嶽劍派自詡正教,與魔教-日月神教冤冤相報,誓不兩立。