拜 師 創 派 須 知

1. 當師父的條件:
不屬於11個npc門派,基本內功60級,基本身法50級,閃躲蹤躍50級,拆招卸力50級,名聲2000,歷練2000,至少需有一招自創武功,實戰經驗500萬。(也就是說,在npc門派時不能收徒。)

2. 當徒弟的條件:
無門無派無師承。

3. 師徒須知:
a. 當師父的傳授武功給徒弟,自己也會得到一些熟練度。
b. 玩家要成為師父,除了條件要達到之外,必須使用過武功傳授指令(在 指令燈籠a武學選單a為人師表按鍵的選單中),編輯結束後,記得要打勾勾儲存後再關閉視窗喔!
c. 玩家在拜師之前,可以利用 查所授武功 指令 (在 指令燈籠a武學選單a查所授武功),查詢拜師對象所傳授之武功。

4. 創派條件:
玩家為無門無派無師承,名聲與歷練達到3000,徒弟人數達到10人,實戰800萬,基本內功80級,基本身法80級,閃躲蹤躍80級,拆招卸力80級,上線時間超過500小時,自創最少一招武功,徒弟支持度達150點,並需有門派設立金500萬。創派時需有十名弟子在線上同意,一個人只有一次創派機會。(徒弟支持度:每日子時系統會對師父目前擁有的徒弟作計算,一名徒弟可增加1點,十名以上以十點計)

5. 當掌門的條件:
玩家需為本派,可有師承,名聲與歷練達到3000,徒弟人數達到10人,實戰800萬,基本內功80級,基本身法80級,閃躲蹤躍80級,拆招卸力80級,上線時間超過500小時,自創最少一招武功。

6. 無門派師徒:
可學習的武功:基本功及部分威力較弱的自創武功,可學級數有限制。
解除關係:可安全脫離不受處罰。

7. 門派見習生:
玩家剛加入門派時,會以為門派見習生的身份加入,若想正式加入門派,需於自行下達正式入派指令。若不自行使用正式入派指令,將永遠是門派見習生的身份,無法享有門派可有的權利。
可學習的武功:基本功及部分威力較弱的自創武功,可學級數有限制。
解除關係:可安全脫離不受處罰。

8. 已正式入派的門派師徒:
可學習的武功:基本功、金庸武功、威力較強之自創武功,可學級數無限制,由玩家自行決定。
解除關係:
a. 有畢業機會時,可安全脫離門派,遭開除不受處罰,或可用畢業的方式脫離,或叛派(全部武功扣1/2,重新得到畢業機會)。
b. 無畢業機會時,無法安全脫離門派,遭開除會受到1/5的處罰,或叛派(全部武功扣1/2,重新得到畢業機會)。
c. 師父或掌門開除徒弟或門人時,寄三封警告函(一天一封,一封信可保存在身上七天)後,需經半數當日上線在門派內的師父同意,方可開除。

9. 門派內的武學關係:
a. 師父---師徒間學習,可學級數無限制,由師父自行決定,部分武功受最低條件限制。
b. 掌門---門派成員可向掌門學習,可學級數無限制,由掌門自行決定,部分武功受最低條件限制。
c. 同門---可向達到當師父條件的同門消點,可學級數有限制,部分武功受最低條件限制。
d. 傳授武功時,基於教學相長的原則,傳授者也會得到一些熟練度。
e. 有些武功受實戰限制,限制區間為 不限、200萬、400萬、800萬,部分武功傳授時,每學一套便需多500萬實戰才能學下一套(ex.實戰1200萬時學到第一套,下一套就要實戰1500萬以上)。

10. 門派須知:
a. 門派特色:門派特色分為兩部分,武功及技能,武功部分,會依創派者畢業門派的不同及門派點數分配的不同而有差別。技能部分則是依門派內成員做技能的次數決定,當技能值到100時,將發放一張頭極明符,可利用門派物品查看領取,之後技能值會歸0重計。
b. 掌門可將部分權限開放給其他門人。
c. 掌門讓位時會扣自己的名聲,故讓位時應謹慎考慮。
d. 掌門可制定門規,並用系統選項清理門戶作處罰,但建議不要訂太機車,以免降低門下弟子的向心力。
e. 掌門可利用記事功能記錄門派所發生的事。
f. 門派物品:門派成員可以存入及查看,但只有掌門及被掌門分配權限的人可以提領。
g. 門派捐款:門派成員可以捐錢給門派,補充門派金錢,但門派金錢是屬於門派的,不能提領,門派金錢將用來支付門派支出。
h. 寄警告函:掌門欲開除門派成員,或門派內師父欲開除弟子時,須以寄警告函的方式,警告函可寄送的時間為現實時間每日早上9 點到晚上9點,一天可寄三封(不同對象),當欲開除的弟子收到三封後,便開始計算投票時間,一直到半夜1200為止。門派內當日有上線的師父都有投票資格,超過半數同意,該徒在12:10分時便會被開除踢出門派。
i. 門人弟子可隨時行使罷免權,但須三分之二的人行使過罷免,才能罷免現任掌門。掌門被罷免後,掌門降級為門人,門派無掌門時不會解散,但無法行使部分只有掌門能行使的功能,故門人弟子須儘快推舉一位新掌門繼位。
j. j罷免掌門後,門人弟子可行使推舉權,推舉目前符合掌門條件的人為掌門。最先到達10票的人將成為新的掌門。推舉後不能取消,請謹慎使用。
k. 門派支出:門派創立後,須定期繳交門派支出(遊戲時間半年,約現實2星期),此門派支出的計算方式為【門派人數*2萬】,會由門派金錢自動扣繳,因此玩家只須注意讓門派金錢大於門派支出,不用再煩惱上線繳錢的問題。門派金錢不足以支付門派支出,導致付款日扣不到錢時,系統將在金庸時間每日子時跑馬燈提醒,門派支出第一次沒繳,第二次會扣兩次的錢,第二次又沒繳,第三次會扣三次的錢,若一直扣不到足夠錢,便會發生門派解散的慘劇,門派將解散,所有成員受到處罰(全部武功扣五分之一),因此須特別注意。
l. 門派存續:一般來說,門派創立後就永遠存在,但須仰賴門派成員的維持。若門派成員疏於維護,導致門派解散,所有成員將受到全部武功扣五分之一的處罰。
m. 門派會因為下列幾點原因而被解散:
(1)門下弟子全部脫離。
(2)連續三次繳不出門派支出。
(3)門派人數持續現實時間一個月不足10人時,
    將自動廢派,但師徒關係依然存在。
 
若自創門派被解散後,除了所有該門派成員將受到全部武功扣五分之一的處罰外,門派錢莊內的物品也會皆被系統回收,玩家在經營自創門要多注意哦。

 
2004/11/4新增





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  當時的武林之中,既有正邪之判,復存門戶之別,少林、武當、青城與五嶽劍派自詡正教,與魔教-日月神教冤冤相報,誓不兩立。