【 自 創 門 派 的 流 程 】


  想要成為自創門派掌門人,首先要在名聲、江湖歷練到達一定標準後,同時在基本功上有一定修為,然後去收徒弟,待收徒人數到達一定人數後,玩家必須要有至少一套的自創武功,同時到達成為門派主的基本要求,就可以自創門派了。所以,自創武功將會成為自創門派時不可或缺的重要因素之一。

  玩家試想,集自己一生所學所創出的精華武功,傳授給門下所有弟子,頭上頂著掌門人頭銜的閃亮光環,門下弟子揮舞的是自己畢生的自創武功,那將會是一種萬分滿足的成就感。

  相信經過這樣詳細的說明後,玩家一定對自創武功有了更多的信心與期望,心動不如馬上去行動,立刻去揮舞出專屬於自己的一套武學吧!另外,同時也會對自創門派多了幾分的期待,希望玩家們能感覺到金庸研發小組對玩家們的用心,也請大家耐心等待「金庸群俠傳之喬峰傳奇」吧!










註:詳細功能請以實際遊戲為主,若有補遺須依官方公告為準,本公司有權利依照實際情況修訂或新增設定。
 
 




  「金庸群俠傳Online」第15片資料片-「五嶽劍派」,仍舊以《笑傲江湖》系列為藍圖,承接「日月神教」不以特定人物角色為主的特色,資料片著重在武林間的勾心鬥角與爭權奪利,要讓玩家體會到不同於以往的感受。
  當時的武林之中,既有正邪之判,復存門戶之別,少林、武當、青城與五嶽劍派自詡正教,與魔教-日月神教冤冤相報,誓不兩立。