【一】 |
新增內功抗毒功能: |
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1. |
當內功修練到一定程度後,將在戰鬥時機率產生抗毒的效果(特定毒除外)。 |
2. |
抗毒的效果優劣,將視玩家基本內功等級,及使用之心法內功(如門派心法、九陽神功等)之強度與等級而有所差別。例:當A、B玩家所有狀況均相同時,A玩家有九陽神功60級,其抗毒效果將優於B玩家之少林心法10級。 |
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【二】 |
新增預防中毒物品: |
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1. |
除原先的抗毒物品外,另外再新增預防中毒的物品 |
2. |
此物品須由恆山弟子製作。 |
3. |
該物品使用後在一定時間內可預防中毒(物品會有說明可抗何種毒)。例:C玩家使用了預防中毒物品(可預防中「追魂膏」毒),則在一定時間內,不會被D玩家所放之「追魂膏」毒所傷。 |
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【三】 |
增加恆山派新解藥與江湖特殊毒 |
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1. |
恆山派開放進階毒解藥及預防藥。 |
2. |
新增江湖特殊毒。如悲酥清風。解藥亦會同時開放。 |
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【四】 |
新增江湖與門派特殊技巧 |
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特技的使用方式為戰鬥中隨機扣除一定的內力值,產生特技的效果;其發生的機率與特技的等級有關。玩家若是屬於NPC門派,當脫離該門派時則門派專屬的特技將予以回收。以下為江湖及各NPC門派的特技和效果:
A.門派特殊技巧 |
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1. 少林寺 特技:金剛護體神功【防】
2. 武當派 特技:渾沌一氣【反】
3. 峨嵋派 特技:佛頂金光【攻】
4. 全真教 特技:魁星踢斗【反】
5. 古墓派 特技:古墓清心訣【反】
6. 華山派 特技:天外飛龍【攻】
7. 恆山派 特技:菩薩印【防】
8. 血刀門 特技:浴血縱橫【攻】
9. 星宿派 特技:絕頂化功術【防】
10. 靈鷲宮 特技:春風化雨【反】
11. 丐 幫 特技:鐵布衫【防】 |
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效果說明:
(1)【攻】: |
攻擊力增強兩成(若E玩家原攻擊力為500,隨機發生門技效果【攻】,則E玩家的攻擊力將提升至600)。 |
(2) 【防】: |
防禦力增強三成(若F玩家原防禦力為600,隨機發生門技效果【攻】,則F玩家的防禦力將提升至780)。 |
(3) 【反】: |
受任何的攻擊減半,並反彈所受的攻擊值一半(若G玩家遭H玩家攻擊傷害值為扣氣5000,G玩家隨機發生門技效果【反】;則G玩家攻擊傷害值將為扣氣2500,並G玩家會反擊扣氣2500的傷害給H玩家。)。 |
使用方式及說明:
(1) |
使用方式為戰鬥中隨機發生效果;隨機發生的機率與特殊技巧等級有關。 |
(2) |
隨機發生效果後,將扣內力定值;身上會出現該特技的名稱。 |
(3) |
一旦叛派或畢業或是離開該門派,上述各特殊技巧將予以回收。 |
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B.江湖之特殊技巧 |
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1. 江湖 特技:斗轉星移【迴】
效果說明:
(1)【迴】: |
完全迴避攻擊同時反擊受攻擊值一半。(若I玩家遭J玩家攻擊值為扣氣6000,I玩家隨機發生特殊技巧效果【迴】;則I玩家將不受損傷,且反擊所受之傷害值3000於J玩家身上,J玩家將扣氣3000。) |
使用方式及說明:
(1) |
使用方式為戰鬥中隨機發生效果;隨機發生的機率與特殊技巧等級有關。 |
(2) |
隨機發生效果後,將扣內力定值。身上會出現該特技的名稱。 |
(3) |
此特殊技巧不限任何門派玩家學習。 |
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【五】 |
提升NPC門派技能系統 |
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1. |
以現有的各派門技,如佛法、俠義、斷惡、養生、清心、儒風、慈悲、定性、諂媚、威嚇及乞討為主。當玩家與玩家戰鬥時,玩家的門技能量表每集滿一次,便能啟用功能一次。 |
2. |
功能共有攻、防、回、避四項,玩家可擇一使用。 |
3. |
攻-一定時間內增加攻擊力;防-一定時間內增加防禦力;回-回復精氣神;避-一定時間內閃避對方攻擊。 |
4. |
使用的效果將與玩家門技的等級有關。 |
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