門派 門派技能 戰鬥效用 說 明
少林 佛法 防禦 機率增強防禦, 會耗精與內力
武當 俠義 抗技 機率抵抗狀態(如毒、麻痺、混亂等…), 會耗精與內力
峨嵋 斷惡 閃避 機率閃避敵人攻擊, 會耗精與神
華山 儒風 回復 機率回復氣與神, 會耗精與內力
恆山 慈悲 反擊 機率在被敵攻擊時反擊, 會耗精與內力
全真 養生 休息 機率回復氣與內力, 會耗精與神
古墓 清心 痲痺 機率使敵痲痺, 會耗精與神
靈鷲 定性 混亂 機率使敵混亂, 會耗精與神
星宿 諂媚 分心 機率使敵攻擊力下降, 會耗精與神
血刀 威嚇 重擊 機率加強攻擊, 會耗精與內力
丐幫 乞討 毒牙 機率使敵中毒, 會耗精與神






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  「金庸群俠傳Online」第15片資料片-「五嶽劍派」,仍舊以《笑傲江湖》系列為藍圖,承接「日月神教」不以特定人物角色為主的特色,資料片著重在武林間的勾心鬥角與爭權奪利,要讓玩家體會到不同於以往的感受。
  當時的武林之中,既有正邪之判,復存門戶之別,少林、武當、青城與五嶽劍派自詡正教,與魔教-日月神教冤冤相報,誓不兩立。