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門派 |
門派技能 |
戰鬥效用 |
說 明 |
少林 |
佛法 |
防禦 |
機率增強防禦, 會耗精與內力 |
武當 |
俠義 |
抗技 |
機率抵抗狀態(如毒、麻痺、混亂等…),
會耗精與內力 |
峨嵋 |
斷惡 |
閃避 |
機率閃避敵人攻擊, 會耗精與神 |
華山 |
儒風 |
回復 |
機率回復氣與神, 會耗精與內力 |
恆山 |
慈悲 |
反擊 |
機率在被敵攻擊時反擊, 會耗精與內力 |
全真 |
養生 |
休息 |
機率回復氣與內力, 會耗精與神 |
古墓 |
清心 |
痲痺 |
機率使敵痲痺, 會耗精與神 |
靈鷲 |
定性 |
混亂 |
機率使敵混亂, 會耗精與神 |
星宿 |
諂媚 |
分心 |
機率使敵攻擊力下降, 會耗精與神 |
血刀 |
威嚇 |
重擊 |
機率加強攻擊, 會耗精與內力 |
丐幫 |
乞討 |
毒牙 |
機率使敵中毒, 會耗精與神 |
註:詳細功能請以實際遊戲為主,若有補遺須依官方公告為準,本公司有權利依照實際情況修訂或新增設定。
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