1. |
提升戰鬥攻擊力 |
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依照自己所練的內功,於平時使用武功時會自然流露於無形,故為輔助外功所附增的攻擊力。
以身上目前裝備的內功為基準,於攻擊敵人時隨機增加,不需另外按按鈕。
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2. |
提升戰鬥防禦力 |
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依照自己所練的內功,於平時使用武功時會自然流露於無形,故為輔助防具所附增的防禦力。
以身上目前裝備的內功為基準,於受敵人攻擊時隨機增加,不需另外按按鈕。
以身上目前裝備的內功為基準,於按下防禦按鈕時增加。
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3. |
逼毒 |
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依照自己所練的內功,用於中毒時逼出體內的毒。
戰鬥時以身上目前裝備的內功為基準,於中毒時使用逼毒按鈕,依照內功的等級來決定逼出的毒素少。
平常時以身上目前裝備的內功為基準,於使用武功項目中選擇逼毒一項。
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4. |
衝穴 |
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戰鬥時以身上目前裝備的內功為基準,於被點穴時使用衝按鈕,依照內功的等級來決定衝穴成功的機率有多少。
平常時以身上目前裝備的內功為基準,於使用武功項目中選擇衝穴一項。
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5. |
治療內傷 |
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戰鬥時受內傷不可治療。
平常時以身上目前裝備的內功為基準,於使用武功項目中選擇治內傷一項。
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6. |
傳力 |
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戰鬥中,只要隊友的內力耗損,便可以傳輸隊友內力,用以合力擊退敵人。
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7. |
點穴 |
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但是只能在戰鬥中使用,使用時,點選〝穴〞按鈕,並指定攻擊對象即可。
如要解除此狀態,可以使用內功衝穴。 |
8. |
內傷 |
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使用內功攻擊對方,如對方內功比較強,則會被反震。
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