A. 戰鬥方式的改變
  「金庸群俠傳Online」ver1.5版最大的不同處,就在於半回合制改為即時制。所謂的即時制,是指玩家在戰鬥時不用切換遊戲畫面,遇到敵人就能夠直接揮刀殺敵,直覺式的攻擊,減少許多等待的時間。而這項重大的改變進而將影響ver1.5版的許多設定,諸如遊戲介面、任務組隊等等,玩家將以更直接的方式面對武林中的大小事件。



B
. 習武的改變
  為了區別與ver1.0版的不同處,「金庸群俠傳Online」ver1.5版在習武上不再採用打點自修的方式,而是先讓玩家的人物有等級升級的設計,然後利用升級時會獲得的技能點數,讓玩家能夠自由分配到所學的武功、招式上。
  「金庸群俠傳Online」ver1.5版在武學的設計上,除了武功之外,在武功之下還分別有不同的招式,例如《獨孤九劍》會有〝總訣式〞、〝破劍式〞等各種招式,玩家能利用技能點數的加給,進而提升招式的威力;同時每項招式的能力都有不同,玩家可以依照自己喜歡的武功來升級,或是更進一步只提升喜歡的招式。(武學系統請參考後續的【門派與武學】)。

C. 拜師入門的改變
  「金庸群俠傳Online」ver1.5版規劃了十個正邪並存的門派、除了少林、武當、華山、恆山、古墓、血刀、丐幫這些玩家耳熟能詳的門派之外,還另外加入玩家們嚮往以久、由張無忌一手執掌的明教;西毒歐陽鋒與丁春秋共創大業的星宿白駝以及遠居海外、東邪黃藥師親自傳授武藝的桃花島;有它們的加入,江湖勢必又會再掀一場驚心動魄的波濤!


D. 生活技能的改變
  為了反應更真實的江湖世界,玩家所身處的武俠世界最重要的,莫過於身上穿的防具、手上拿的武器以及原料來源等各種生存問題,於是在「金庸群俠傳Online」ver1.5版中,生活技能被劃分為武器鍛造、防具製作與原料合成三項大類,玩家可以學習任何一項技能;而技能的升級也是靠技能點數的分配來提升,等級愈高,所能製作的武器與防具也會愈好、成功率也會增加。




  「金庸群俠傳Online」第15片資料片-「五嶽劍派」,仍舊以《笑傲江湖》系列為藍圖,承接「日月神教」不以特定人物角色為主的特色,資料片著重在武林間的勾心鬥角與爭權奪利,要讓玩家體會到不同於以往的感受。
  當時的武林之中,既有正邪之判,復存門戶之別,少林、武當、青城與五嶽劍派自詡正教,與魔教-日月神教冤冤相報,誓不兩立。